Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ...
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Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 15 Nov 2012 - 11:37
De loin celui que je préfère je vous propose de rassembler tous ce que l'on sait pour faire avancer les choses :
- on sait ou mettre le courant pour les atouts ( mastodonte ) - on a créer la turbine pour ouvrir pleins de porte dissimilé a travers les arrêts de bus - on a créer un tourelle sur tondeuse - on a créer le bouclier anti-zombie - on a créer un piège électrique
on a trouver un superbe par-choc anti-zombie a mettre sur le bus une échelle pour monter sur le bus ou monter sur le toi d'une baraque.
vers la manche 15-16 je sais plus un orage éclate et un éclaire viens nous faire chier on sait pas comment le tuer ( peut être le grenade IEM) . J'ai remarquer que c'était "le gars" emprisonner du courant
l'existence d'un labyrinthe dans un champs de maïs avec plusieurs de chemin mais assez difficile a explorer J'ai explorer ce mat le champs de ma¨s et y'a bien un bâtiment au bout qu'on peu explorer =) Mais vous allez avoir une surprise
Donc pour l'instant nous avons Trois zones hors ville a explorer: - le pont ou il y a des pièces - la cabane en bois ou il y a aussi une pièce - et le bâtiment après le champs de maïs
l’existence d'une cabane caché dans le brouillard entre le premier et deuxième arrêt du bus
un téléporteur en amenant les petits goloume prés des lampes vertes
on sait ou se trouve les nounours pour la ziq Yeaaah
Bref on a pas mal avancer mais reste pas mal de truc a faire notamment dans la carte ou se trouve la lave au milieu
Pour améliorer le bus il faut 3 pièces un escabeau, un par-choc anti-zombie et une trape pour allez sur le toit du bus . LE fameux coffre de banque on peu le détruire en lançant une grenade dessus
il exciste des atouts permanent du genre quick reveice c'est a dire vous reanimé un gars (entre 10 et 20 fois ) dans une seul parti sans mourrir une tite explosion verte s'effectura et vous aurai l'atout quick reveice a toute les parti sans l'acheter.
il y a aussi deadshot daiquiri il suffit de faire 2 headshot en 1 seul balle et hop pareil vous l'aurai a chaque fois ( pour voir si vous l'avai deja il suffit de cuter un zombie et si sa tete explose c'est que vous l'avez )
vous pouvez avoir les barricade amelioré , il suffit de barricadé des fenetre pls de 50 fois et a la place de barricade en bois elles seront en fer.
BREF une tuerie le zombie
Dernière édition par VipS Chriscani le Sam 1 Déc 2012 - 22:50, édité 3 fois
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 15 Nov 2012 - 13:50
J'ai explorer ce mat le champs de ma¨s et y'a bien un bâtiment au bout qu'on peu explorer =) Mais vous allez avoir une surprise
Donc pour l'instant nous avons Trois zones hors ville a explorer: - le pont ou il y a des pièces - la cabane en bois ou il y a aussi une pièce - et le bâtiment après le champs de maïs
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 15 Nov 2012 - 14:07
Ce que donne les ateliers du mode tranzit:
1.Turbine Éléments à utiliser : Mannequin, ventilateur, aileron
2.Bouclier Zombie Éléments à utiliser. diable, Portière de voiture
3.Tourelle Éléments à utiliser. RPD, tondeuse à gazon, munitions
4.Piège électrique Éléments à utiliser. Batterie, tige, Base
5.Canon à air Éléments à utiliser. Moteur de Jet, manivelle/poignée, lampe/lumière/phare, cable
6.Power Switch / Interrupteur Éléments à utiliser.boite grise, interrupteur, bras
7.Pack-a-Punch
8.Tableau de navigation Éléments à utiliser. Il fait partie de l'Easter Egg. Vous devez posséder la table/tableau, Navigation Card (la carte de navigation), lecteur de carte, la radio et Meteor.
Vous trouverez la carte de Navigation et le Meteor au dépôt de bus. Le Meteor est dans le trou dans le mur à la gare routière. Payez 750 $ pour ouvrir la porte et se rendre immédiatement à gauche et chercher dans le trou. Vous aurez besoin de vous accroupir pour le ramasser. La Carte de navigation se trouve derrière la gare routière. Encore une fois, prenez à gauche en sortant de la porte et marchez jusqu'à la fenêtre à la fin de la gare routière. Marchez le long du côté et cherchez la carte au sol.
Pour le tableau/table allez dans le tunnel. Chechez la passerelle avec la « M16 ». Promenez-vous jusqu'à ce que vous recevez une notification d'appuyer sur X. C'est sur le côté gauche du tunnel si vous vous dirigez vers le dîner.
Si ce n'est pas dans le tunnel, c'est que cela se trouve dans le niveau inférieur après la salle d'alimentation. Sur le sol à la droite du pont vous devrier le trouver.
Le lecteur de carte peut être trouvé à deux emplacements. Soit dans la ville près de la benne et du coffre soit à la ferme, dans la maison, à gauche du réfrigérateur où une arme peut être accrochée au mur.
Enfin, la radio peut être trouvée à deux endroits, elle aussi. Le premier est le garage de la salle à manger, dans la chambre avec la voiture en haut de l'armoire. Vous pourriez avoir à sauter pour obtenir cet article. L'autre endroit est Nacht Der Untoten. Cherchez-le vers la droite du bâtiment, au-dessus de la bibliothèque qui a été renversée.
A Lolo XI
Messages : 16775 Date d'inscription : 09/05/2010
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Ven 16 Nov 2012 - 19:26
Merci Mr Wiki-Zombies pour toutes les infos
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Sam 17 Nov 2012 - 18:29
si quelqu'un et chaud pour le faire, moi je veux bien =) =)
Nemo
Messages : 121 Date d'inscription : 25/10/2010
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Dim 18 Nov 2012 - 11:51
Génial merci wiki-zombies
Je ne sais pas pourquoi mais le bâtiment et sa surprise a l’intérieur juste après le champs de mais m'intrigue beaucoup , Christophe , emmène moi y S'IL TE PLAIT
Et sans me lancer de grenades
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Dim 18 Nov 2012 - 18:26
Beh si tu veut
Mais pour ce qui est des grenade je peu rien promettre xD
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101
Messages : 5988 Date d'inscription : 24/02/2012
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Lun 19 Nov 2012 - 10:24
J'viens de voir que ce post a été vu près de 750 fois.........
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 22 Nov 2012 - 14:47
ca peu aidé
SeVn 7 KaBaL
Messages : 197 Date d'inscription : 01/05/2012 Membre d’honneur du forum VipS.
Distinction accordé aux membre qui nous suivent en compétition, groupe d'amis et participent activement au forum.
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 22 Nov 2012 - 17:07
Ce week-end on le fait ^^
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 22 Nov 2012 - 17:45
ca marche
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101
Messages : 5988 Date d'inscription : 24/02/2012
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Jeu 22 Nov 2012 - 23:12
ok, j'en suis les mecs !!!! pour uen fois ...
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Ven 23 Nov 2012 - 20:31
Merci bien a toi
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101
Messages : 5988 Date d'inscription : 24/02/2012
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Lun 26 Nov 2012 - 10:48
Pour information, étant donné que ce sujet est extrêmement populaire, nous pouvons organiser des parties de Transit avec les gens qui le veulent et ainsi partager nos différents secrets et pourquoi pas, péter des records ensemble
Donc n'hésitez pas à ajouter nos gamertags dans votre liste ou de nous envoyer un petit message sur le live.
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Lun 26 Nov 2012 - 13:11
Ouep une partie de zombie ça ne se refuse pas
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101
Messages : 5988 Date d'inscription : 24/02/2012
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Mar 27 Nov 2012 - 11:41
Bon ce soir je suis présent pour un transit si ca vous dit, à partir de 18h jusqu'à tard si nécessaire...
dgeyyy
Messages : 18 Date d'inscription : 30/11/2012
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Dim 2 Déc 2012 - 19:40
si vous avez des question sur la map n'hesiter pas elle n'a plus beaucoup de secret pour moi. sa seera un plaisir de vous partagez se que je sais .
A Lolo XI
Messages : 16775 Date d'inscription : 09/05/2010
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Lun 3 Déc 2012 - 13:24
Merci pour les infos
En parlant d'infos, hier je vous ais ajouté des vidéos pour expliqué certains succès (voir le forum Succès déverrouiller), à suivre d'autres infos dans les prochains jours
Chriscani
Messages : 1588 Date d'inscription : 03/08/2011
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Lun 3 Déc 2012 - 15:27
Mdr
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101
Messages : 5988 Date d'inscription : 24/02/2012
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Mar 4 Déc 2012 - 10:16
Bon bah ca y est, ce post vient de passer la barre des 10 000 vues....
A Lolo XI
Messages : 16775 Date d'inscription : 09/05/2010
Sujet: Re: Call of Duty : Black Ops 2 - Zombie : Mode Tranzit ... quelques infos ... Mar 4 Déc 2012 - 10:21
Salut,
Je divise ce post en plusieurs sujet, car pas mal d'info sont donné à la suite et il est préférable que chacune ce retrouve dans un propre sujet afin de facilité la navigation et la recherche.
Merci d'en tenir compte et n'hésitez pas à créer de nouveau sujet pour les futurs infos, sauf bien sur si elle sont déjà mentionné.